CSS의 transform 속성을 사용하면 HTML 요소의 모양, 크기, 위치 등을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
2D Transform
CSS의 transform
속성을 사용하면 HTML 요소의 모양, 크기, 위치 등을 자유롭게 변화시킬 수 있다. 또한, HTML 객체를 움직이게 하거나 회전, 크기 및 각도를 한 번에 선언할 수 있다.
1. CSS 좌표 체계
CSS의 좌표 체계에서의 기준점은 브라우저의 왼쪽 상단이 된다.
그림에서 알 수 있듯, z축을 제공하므로 3D transform도 가능하다는 것을 알 수 있다.
2. 2D Transform methods
2D Transform을 위해 제공되는 메서드는 아래와 같다.
a. translate() : 위치 변경
-
원래 모습을 기준으로 현재 위치에서 해당 요소를 주어진 x축와 y축의 거리만큼 이동시킨다.
-
양수, 음수 모두 사용이 가능하다.
b. rotate() : 각도 변경
- 원래 모습을 기준으로 해당 요소를 주어진 각도만큼 시계방향으로 회전시킨다.
- 양수 : 시계방향, 음수 : 반시계방향으로 회전
c. scale() : 크기 변경
- 주어진 배율만큼 늘리거나 줄인다.
- scale(너비, 높이)
d. skew() : 기울기 조절
- 주어진 각도만큼 x축 방향으로 기울인다.
- 양수이면 x축의 양의 방향으로, 음수이면 x축의 방향으로 기울기가 조절된다.
e. matrix()
matrix 메소드는 모든 2D transform 메소드를 한 줄에 설정할 수 있도록 한다.
matrix 메소드의 메개변수 순서
matrix(scaleX(), skewY(), skewX(), scaleY(), translateX(), translateY())